Sebuah platformer yang penuh aksi dibangun di atas presisi dan struktur
Pemilik adalah permainan aksi yang berlatar di kota distopia yang hancur akibat peristiwa interdimensional. Anda bermain sebagai Luca, seorang penyintas yang berbagi tubuhnya dengan Rehm—sebuah entitas independen yang tidak diinginkan terjebak di dalamnya. Saat mereka bergerak melalui zona karantina, keduanya harus bekerja sama untuk bertahan hidup dan mengungkap penyebab bencana.
Permainan ini berlangsung di lingkungan yang dirancang dengan hati-hati—dari jalan yang terendam hingga menara yang runtuh—semuanya terhubung oleh jalur tersembunyi. Pemilik berfokus pada kemajuan terstruktur, platforming yang ketat, dan pertempuran yang responsif. Meskipun ada perbandingan dengan Dead Cells, permainan ini lebih condong ke desain tetap daripada sistem acak.
Dua jiwa dan satu tubuh dalam misi
Dalam Possessor(s), Anda bermain sebagai Luca, sebuah tubuh tuan rumah yang dihuni oleh dirinya sendiri dan Rehm—keberadaan lain yang secara halus membentuk jalan Anda. Bersama-sama, Anda bergerak melalui sebuah mega-kota yang luas , hancur yang terdiri dari zona-zona yang saling terhubung, dari jalanan yang runtuh hingga sisa-sisa menjulang dari masa lalu. Saat Anda maju, alur cerita terungkap melalui dialog dan petunjuk lingkungan . Struktur permainan mendukung penemuan naratif melalui eksplorasi dengan kecepatan yang terkontrol.
Gameplay condong pada kontrol yang ketat dan responsif yang membuat baik gerakan maupun pertempuran terasa disengaja. Anda akan mengandalkan ledakan pendek platforming dan serangan cepat , berbasis keterampilan , dengan pertemuan yang menuntut serangan tepat waktu , posisi di udara , dan penghindaran yang direncanakan dengan baik . Sistem kombinasi menambahkan cukup kompleksitas tanpa menjadi berlebihan. Saat Anda melanjutkan, senjata baru dan keterampilan mobilitas terbuka , membuka area yang sebelumnya terhalang dan memperdalam rasa kemajuan Anda.
Secara visual, permainan ini menggabungkan karakter yang digambar tangan dengan latar belakang 3D atmosfer . Senjata dan kemampuan disimpan di sudut-sudut tersembunyi dan diperoleh melalui eksplorasi yang terkait dengan kemajuan. Meskipun demikian, narasi tetap pada struktur yang cukup linier , yang mungkin terasa membatasi jika Anda berharap untuk jalur yang lebih terbuka. Selain itu, permainan ini masih dalam pengembangan aktif , jadi Anda dapat mengharapkan penyempurnaan setelah versi penuh diluncurkan.
Pengalaman yang terfokus untuk penggemar platformer
Possessor(s) cocok untuk pemain yang lebih suka platformer aksi terstruktur dengan pertarungan yang disengaja dan jalur kemajuan yang jelas. Ini tidak bertujuan untuk kebebasan eksplorasi penuh tetapi lebih fokus pada dasar yang kuat dan desain level. Mekaniknya konsisten, sistemnya jelas, dan kinerjanya dapat diandalkan. Jika Anda mencari pengalaman yang terkontrol dengan pertarungan platformer, ini layak dicoba setelah dirilis.